绝区零战斗冷知识
2024年9月28日大约 2 分钟
1. 切换角色
在切换角色的时候,如果你比较连续地下一个和上一个各按一次,最后会切换到3P角色(上一个角色),而不是切换回原来的1P角色。
这是因为当你按切换下一个的时候,会切换到2P。
如果这时候在1P还没有退场的情况下按了切换上一个,由于1P还在场,无法切换到1P,游戏会继续找上一个,也就是3P。
2.招架支援
相信有不少玩家遇到过,游戏中出现黄光时,你想要切换角色格挡,结果却切出来了丽娜或者妮可这种远程角色。
这是因为在游戏设定中,近战角色的招架支援,只能在敌人使用近战攻击时触发。
当你的队伍中拥有远程角色,即拥有极限支援能力时,敌人远程攻击会触发黄光;这时候就算按格挡换近战,也只能切换到远程角色。
而当你的队伍中只有近战角色,即只拥有招架支援能力时,敌人远程攻击会触发红光,无法触发招架支援。
3.失衡判断
绝区零的失衡判断比较奇怪,在怪物失衡条满的时候,必须是动作最后一下才会触发。例如普攻连招最后一下,特殊攻击的结束等。
更奇怪的一点时,如果在最后一个动作时,你的按键没有松开,那么也不会触发失衡连携。
由于这个原因,自动战斗配置编写时,需要注意按键提前松开,避免一直触发不到失衡连携。
4.攻击反馈
绝区零战斗时,如果角色的攻击命中了敌人,会有一些攻击反馈。
这会导致一种情况,同一套连招,在有命中敌人和没有命中的情况下,耗时不一样。
这相当于,在自动战斗的时候,如果我们的按键指令是按完全命中来编写的,那如果前几击没有命中,后续可能就乱了。